Las apps universales llegan a Windows y Windows Phone.
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Conseguir que una app se ejecute en varios sistemas sin tener que hacer nada es algo así como el Santo Grial de los desarrolladores. Normalmente esto es imposible por la arquitectura propia de cada sistema operativo, pero es precisamente eso lo que Microsoft lleva un tiempo. Desde luego tenía la base para conseguirlo, con la marca “Windows” presente en varios dispositivos diferentes, desde smartphones, hasta tablets al escritorio. Y todos con su propio sistema operativo. Ya sea por un error a la hora de planear las diversas versiones de Windows 8, o por otros motivos, esa idea de la “app universal” quedaba mas bien lejos.
Una misma base para todos los sistemas
Hasta ahora, que Microsoft ha anunciado finalmente que los desarrolladores podrán crear una sola app que funcione en todos los sistemas Windows (y Xbox). Es mas, no es solo que “puedan”, sino que prácticamente lo harán por defecto si trabajan con Visual Studio. Para ello Microsoft ha implementado un mecanismo muy sencillo para adaptar la interfaz a cada tipo de pantalla, que muestre mas o menos información y que modifique los elementos usables ya sea tocándolos con el dedo o apuntándolos con el ratón.
La base de la aplicación será la misma, desde las APIs hasta el modelo de la app pasando por la conexión con servicios del sistema. Esto puede ahorrar mucho tiempo (y por tanto dinero) a los desarrolladores, y de paso aumentar la cantidad de apps disponibles en Windows Phone. Si lo conseguirá o no dependerá en buena medida de la complejidad de las apps y de qué componentes del SO estarán accesibles.
Actualizado:
Visual Studio 2013 Update 2 RC estará disponible hoy para desarrolladores a través de MSDN.
Fuente | Slashgear